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 Eglise bretonne + ajout corrigé

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GB21
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MessageSujet: Eglise bretonne + ajout corrigé   Mer 15 Mai 2013, 09:43

Voilà, je m'essaye au N&B et j'aimerai avoir vos avis/conseils

01 - Noir & Blanc


02 - Avant PT


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BigCoach
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MessageSujet: Re: Eglise bretonne + ajout corrigé   Mer 15 Mai 2013, 09:51

j'aime bien après PT le N&B donne plus de force à cette église

as-tu fait des essais en boostant un peu le contraste ?
il faudrait amha obscurcir le bosquet à droite et plus généralement le 1er plan
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GB21
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MessageSujet: Re: Eglise bretonne + ajout corrigé   Mer 15 Mai 2013, 09:57

Merci.
J'aurai bien voulu obscurcir davantage le 1er plan mais mon problème c'est que je ne sais pas le faire sur une partie de la photo, alors je l'ai fait uniquement sur l'ensemble de la photo
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eli78
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MessageSujet: Re: Eglise bretonne + ajout corrigé   Mer 15 Mai 2013, 10:31

La version N&B est mieux effectivement mais la prise de vue n'est pas optimale: les lignes vont dans tous les sens et ca manque de stabilité à mes yeux.
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MessageSujet: Re: Eglise bretonne + ajout corrigé   Mer 15 Mai 2013, 11:25

beau PT, on a juste l'impression que ça penchouille, essaie de mettre le clocher à la verticale.
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MessageSujet: Re: Eglise bretonne + ajout corrigé   Mer 15 Mai 2013, 18:30

A part ton ciel qui a souffert un peu durant le PT, je trouve le traitement réussi !
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Biographik
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MessageSujet: Re: Eglise bretonne + ajout corrigé   Jeu 16 Mai 2013, 08:14

Pour moi il n'y a pas photo entre avant et après je trouve le N&B réussi. L'église ressort mieux et effectivement assombrir le bosquet pourrait être une bonne idée et redresser un petit peu la photo. Jaime bien le rendu du ciel. en quoi a t il souffert? Tu as appliqué un PT HDR? Qu'as tu fais exactement?

Encore merci pour le partage.
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MessageSujet: Re: Eglise bretonne + ajout corrigé   Jeu 16 Mai 2013, 09:50

pas de HDR, j'ai juste joué avec le mixeur de canaux et la luminosité/contraste sur l'ensemble de la photo car je ne sais pas le faire sur une partie de l'image.

donc il faut que je la redresse et que je refasse mon N&B.... j'espère que je vais y arriver à nouveau


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MessageSujet: Re: Eglise bretonne + ajout corrigé   Jeu 16 Mai 2013, 10:37

Donc, j'ai redressé le clocher et j'ai refait mon N&B en essayant d'assombrir la partie droite. Avant que j'aille plus loin (encadrement...), qu'en pensez-vous ?

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MessageSujet: Re: Eglise bretonne + ajout corrigé   Jeu 16 Mai 2013, 10:45

j'aime beaucoup avec le clocher redressé

Pour le N&B j'ai tendance à préférer la première version mais comme je suis loin d'être une spécialiste, mon avis vaut ce qu'il vaut geek

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MessageSujet: Re: Eglise bretonne + ajout corrigé   Jeu 16 Mai 2013, 17:20

C'est mieux redressé, le bosquet à droite assombri aussi, mais j'aurais peut-être laissé de la lumière sur la pelouse. scratch
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MessageSujet: Re: Eglise bretonne + ajout corrigé   Jeu 16 Mai 2013, 21:14

@pilou45000 a écrit:
C'est mieux redressé, le bosquet à droite assombri aussi, mais j'aurais peut-être laissé de la lumière sur la pelouse. scratch
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MessageSujet: Re: Eglise bretonne + ajout corrigé   Jeu 16 Mai 2013, 21:15

@GB21 a écrit:
pas de HDR, j'ai juste joué avec le mixeur de canaux et la luminosité/contraste sur l'ensemble de la photo car je ne sais pas le faire sur une partie de l'image.
Merci pour ta réponse. C'est quoi que tu appelles le mixeur de canaux? scratch
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MessageSujet: Re: Eglise bretonne + ajout corrigé   Ven 17 Mai 2013, 08:51

@Biographik a écrit:
C'est quoi que tu appelles le mixeur de canaux? scratch
c'est de faire ses réglages avec le rouge - bleu - vert, indépendamment les uns des autres, bien entendu avant de les régler j'ai d'abord coché monochrome et préserver la luminosité (tjrs dans le mixeur de canaux).
J'utilise Gimp et ça se trouve dans couleurs/composants/mixeur de canaux.
Ensuite je fais un autre réglage avec la luminosité/contraste et/ou courbes quand le mixeur de canaux ne me suffit pas.
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MessageSujet: Re: Eglise bretonne + ajout corrigé   Ven 17 Mai 2013, 09:00

@GB21 a écrit:
@Biographik a écrit:
C'est quoi que tu appelles le mixeur de canaux? scratch
c'est de faire ses réglages avec le rouge - bleu - vert, indépendamment les uns des autres, bien entendu avant de les régler j'ai d'abord coché monochrome et préserver la luminosité (tjrs dans le mixeur de canaux).
J'utilise Gimp et ça se trouve dans couleurs/composants/mixeur de canaux.
Ensuite je fais un autre réglage avec la luminosité/contraste et/ou courbes quand le mixeur de canaux ne me suffit pas.
OK je vois très bien ce que c'est mais je ne savais que l'on appelait ça ainsi lol!
J'avoue que je n'ai jamais essayé sur un N&B je vais essayer ce WE vu que la météo nous contraint à rester à l'intérieur (et que je trouve ton rendu plutôt réussi pour ma part). Je trouve la photo d'autant plus adaptée et elle à plus d'intérêt en N&B que le modèle d'origine.

Encore merci pour tes informations claires et précises.
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MessageSujet: Re: Eglise bretonne + ajout corrigé   Ven 17 Mai 2013, 09:09

Une nette préférence pour la couleur, avec ses pierres de granit Gris , c'est déjà pas mal sombre ... par contre j'ai corrigé les perspectives... je retire si tu ne veux pas ...

Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: Eglise bretonne + ajout corrigé   Mar 21 Mai 2013, 21:35

Lors de ton 2eme traitement tu a perdu les détails de ton ciel (du a un traitement global je suppose ?), je pense qu'il faut traiter indépendamment le ciel du reste afin d'en garder sa texture
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MessageSujet: Re: Eglise bretonne + ajout corrigé   Mar 21 Mai 2013, 21:49

@Brincaster a écrit:
Lors de ton 2eme traitement tu a perdu les détails de ton ciel (du a un traitement global je suppose ?), je pense qu'il faut traiter indépendamment le ciel du reste afin d'en garder sa texture
mais il faut être capable de le faire Very Happy
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MessageSujet: Re: Eglise bretonne + ajout corrigé   Mar 21 Mai 2013, 22:45

idée de piste possible:
- utiliser le mixeur de canneau N&B comme tu le fait déjà en restant très doux (veiller a ce que quasi aucun détail ne parte a cette étape)
- faire une copie du calque actuelle
- sur le nouveau calque:faire un masque du ciel
- ensuite régler le contraste du premier calque (le bâtiment)
- régler le contraste du 2eme calque (ciel) avec l'outil courbe par exemple (un peut plus difficile a appréhender mais permettra de mieux renforcer les nuages que l'outil contraste classique en un seul étape)

je me suis prêté à l'exercice:

Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: Eglise bretonne + ajout corrigé   Mer 22 Mai 2013, 08:18

Top le résultat!
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MessageSujet: Re: Eglise bretonne + ajout corrigé   Mer 22 Mai 2013, 08:56

@Brincaster a écrit:
Lors de ton 2eme traitement tu a perdu les détails de ton ciel (du a un traitement global je suppose ?), je pense qu'il faut traiter indépendamment le ciel du reste afin d'en garder sa texture
C'est tout à fait ça..... traitement global Embarassed
Depuis, j'essaye de trouver comment faire pour sélectionner chaque élément pour les traiter indépendamment les uns des autres.
Je vois que tu m'as donné des indications dans ton autre post pour le réaliser et merci de ta proposition de traitement.

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MessageSujet: Re: Eglise bretonne + ajout corrigé   Aujourd'hui à 11:10

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