Le HDR késako?Le "
High
Dynamic
Range", littéralement "gamme de haute dynamique de contraste", fut développé en 1997 par le professeur Paul Debevec, chercheur en art graphique à l'ICT Graphic Lab de Californie.
Le HDR en quoi ça consiste pour les apn et les photos? Le HDR est une technique permettant de combler un défaut inhérent aux capteurs de nos appareils numériques qui ,bien que performants, sont sensibles aux hautes et basses lumières lors d'une prise de vue... Normal, ce sont des capteurs photosensibles!
Un exemple concret:Satjc a pris des photos du sacré-coeur par temps difficile avec un ciel très blanc et lumineux comme on en a parfois par mauvais temps. Avec une exposition moyenne on obtient une photo plate...

Comment ne pas bruler le ciel et bien exposer les nuages , tout en ne sacrifiant pas l'exposition de la cathédrale et en retrouvant les détails et la matière sur les arbres ?
En faisant du HDR! Ou en ayant des Apns HDR!
Il faudrait que le capteur CMOS ou CDD tienne compte d'une gamme hautement dynamique des contrastes afin de pouvoir restituer une image sans perte aux autres élements , hors nos capteurs ne sont pas encore capable de faire cela. Il existe cependant une parade et une façon de s'approcher du HDR sans pour cela changer nos capteurs
Le HDR comment qu'on fait?Pour faire du Hdr ou quelque chose qui s'en rapproche, il nous faut préserver les informations de l'image ou en tout cas en avoir autant que l'on peut. Hors en jpeg le fichier ne contient qu'une infime partie des données enregistrées par le capteur puis traitées par le processeur.
Résultat, nous avons dans des conditions de lumières difficiles une photo mal exposée, et où la gamme de contraste est restreinte et où on est forcé de choisir une exposition specifique dans toute la gamme de contraste existante.
Miracle, nous disposons du fichier
RAW ou de la technique du
Bracketing pour augmenter la dynamique de contraste et avoir une échelle complete (en RAW) ou une échelle un peu plus étendue ( avec le Bracketing).
Le Raw, litteralement fichier "brut" est un outil miraculeux qui enregistre toutes les données et nous les restitue dans un seul et même fichier. Il est alors possible avec un programme dédié, que l'on appelle un Dérawtiseur, de retrouver toute l'echelle dynamique de contrastes enregistrée par le capteur, ainsi que bien d'autres choses mais cela meriterait un autre tuto car le Raw est un vaste sujet à lui tout seul.
Le Bracketing consiste à réaliser plusieurs images ,avec un pied le plus generalement, du même sujet sous différentes expositions et créer un composite qui reflètera toute sa dynamique, en assemblant les modèles d'exposition.
On peut utiliser un Raw tout comme on peut prendre trois photos exposées differement en suivant la technique du Bracketing pour faire du HDR.
A noter qu'on peut d'un fichier RAW créer 3 fichiers jpeg dans differentes expos, comme si on avait fait du bracketing virtuel

Le resultat en sera meilleur d'ailleurs plutot que de faire du HDR directement sur le fichier RAW.
Il est conseillé de faire un bracketing d'au moins 1.5Il ou 2Il pour obtenir un bon rendu HDR en jpeg, en Raw 2 à 3 IL ...
Un rendu HDR se fait donc dès la prise de vue, il faut y penser avant de prendre sa photo si l'on shoote en Jpeg! Il faut penser à faire du bracketing! Ceux shootant uniquement en Raw peuvent s'en passer , sachant qu'un seul fichier Raw suffit!
HDR réaliste vs HDR créatif ???Avec cette technique de haute dynamique de contrastes, on peut retrouver un ciel et des nuages parfaitement exposés , un sujet central idem, ainsi que tout le reste de l'image... Et c'est ici que le HDR peut aussi bien rendre à votre photo un coté réaliste en ne faisant que discretement rendre un peu de matière et de lumière et d'ombres par ci par là tout comme l'on peut choisir d'aller plus loins et de pousser l'effet HDR pour obtenir une gamme de contraste sur tous les plans qui au final donneront une image qu'à l'oeil nu nous ne serions pas capable de voir mais qui donne tout le coté spectaculaire d'un HDR et qui en fait aussi son interet.
A partir des trois images de Satjc prises avec un bracketing de 2Il voilà ce qu'on peut obtenir en poussant les curseurs à fond les manettes:



Traitement HDR presque naturel réalisé par Satjc sur sa photo (les couleurs sont saturées à donf et donnent une teinte rose au sacré coeur ^^ qui normalement est blanc cassé):

Traitement plus poussé que l'on peut aussi faire pour obtenir un coté spectaculaire:

A chacun son HDR selon ses gouts

Naturel ou plus Poussé et presque Irréel et l'on peut obtenir de très differents résultats selon les reglages que l'on fait.
Le post traitement HDR et le programme PhotomatixBien souvent, en post traitement il nous faut être très patient, très habile et surtout aimer les calques, les scripts de retouche, et savoir maitriser les logiciels tels que photoshop sur le bout des doigts. On peut faire du HDR uniquement avec Photoshop mais cela prend du temps et c'est très fastidieux pour un résultat pas forcement au rendez-vous...encore une fois, tel le miraculeux RAW, Photomatix, édité par la société HDRsoft, est apparu !
http://www.hdrsoft.com/fr/
(Le programme est payant mais offre une version d'essai. La version d'essai appose un texte sur l'image.)
Comment fonctionne le programme?A lui tout seul il assure le mixage des fichiers générés par le bracketing pour en tirer le meilleur , sans que l'on ait à triturer 150 calques sur Photoshop et diverses methodes d'assemblage.
Retrouvons le Sacré Coeur de Satjc et utilisons le à titre d'exemple pour découvir les fonctionalités de Photomatix et comment l'utiliser :
.On ouvre photomatix (jusque là vous suivez?) puis l'on ouvre dans photomatix nos trois images issues du bracketing. On clique ensuite sur "Generate" pour créer la première ebauche du fichier HDR qui est un assemblage virtuel contenant toutes les valeurs d'expositions et données des trois images précédentes:

On passe maintenant à l"étape la plus importante qui consiste à interpreter votre fichier HDR et à regler les données comme vous le souhaitez dans la gamme dynamique de contraste que contient ce fichier virtuel. On ouvre donc l'application interne de Photomatix, le "
Tone Mapping" :

La version d'essai ne comporte dans son tone mapping que la methode dite d'accentuation de details , le "
Detail enhancer". On s'interessera donc à celle-ci principalement.
On a donc sur la gauche differents parametres de reglages.
Chacun va jouer sur l'image à sa manière, pouvant redonner du détail ou bien encore lisser certains endroits, accentuer les hautes ou basses lumières, corriger les ombres etc etc.
.
Strenght : regle la force de l'effet du tone mapping... Pour un HDR naturel on poussera pas le curseur trop loins, pour un HDR créatif on ira allégrement au delà des 50% voir à 100%.
.
Color saturation: regle la saturation des couleurs, pas bien compliqué, plus on va loins plus les couleurs sont flashy, et son contraire.
Pour un HDR naturel on désaturera légerement tandis qu'on accentue légerement si on veut des couleurs plus vibrantes.
.
Light Smoothing: Reglage très important car il controle la variation des lumières sur l'image et limite l'effet incongru du HDR qui parfois donne un halo/glowing que l'on voit souvent sur des HDR mal faits. Le sujet est entouré d'un halo clair, et il est clairement désagreable à l'oeil, en tout cas pour moi

Personnellement je le cale toujours à fond les manettes pour éviter ce désagrement. Mais cela dépend de chaque photo. Il faut jouer dessus jusqu'à ce que le halo disparaisse et/ou que la luminosité globale soit satisfaisante.
.
Microcontrast: Parametre important aussi... Il regle le niveau d'accentuation des details sur l'image et sur des details bien localisés (ici ce sera sur les arbres et le sacré coeur). Cela peut rendre une photo un peu plus nette mais attention cela accentue aussi le bruit et les contrastes. Donc à doser selon la preview de l'image comme les autres reglages, au cas par cas, selon chaque photo.
.
Micro-smoothing: Le fichier virtuel peut créer du bruit sur l'image, surtout si on accentue les contrastes ou les zones de noir... Ce reglage permet d' adoucir le bruit mais aussi l'image globalement. Donc attention si vous voulez faire un HDR creatif, il lisse les effets et peut lisser un ciel par exemple et virer les nuages que l'on cherche parfois à rendre. Personnellement je le mets au minimum pour obtenir un effet HDR très prononcé et je me debarasse du bruit ensuite sur Photoshop via le filtre flou glaussien. Mais si le ciel n'a pas besoin d'etre accentué ou que vous n'avez pas envie de passer par photoshop pour enlever le bruit de l'image, c'est un outil interessant qui pourra vous lisser un ciel bruité ou des zones unies pour un effet très sympa.
.
White clip and Black clip: Reglage primordial! Equivalent au reglage de niveaux sur Photoshop, il va regler le niveau de blanc et de noir sur l'image par rapport au reste. Il faut jouer avec ce reglage et les autres comme micro contrast et light smoothing et gamma pour obtenir une image contrastée.
.
Gamma: comme son nom l'indique, permet de regler le gamma de l'image, cad les tons moyens de l'image et non les hautes et basses que l'on calibre avec les autres reglages vus ci-dessus.
Que me conseille-t-on comme reglages qui rendent super bien???En regle generale, il n'y a pas de regle ^^ Chaque photo aura son traitement HDR specifique même si certains reglages peuvent convenir à certaines photos faites le meme jour. Pour cela vous avez la partie "Settings" et un bouton "Save". Quand vous êtes satisfait du traitement d'une image vous pouvez enregistrer les reglages appliqués sur cette photo pour l'appliquer sur une autre en la loadant via le bouton "load".
Sinon il y a quand même une petite astuce qui consiste à d'abord regler la force de l'effet HDR grâce au premier reglage "Strenght" pour trouver l'équilibre que l'on recherche dans l'effet HDR. On applique ensuite les autres reglages pour affiner ce que l'on veut obtenir.
Ensuite il faut trouver l'équilibre entre le lissage du bruit et le micro-contraste , donc il faut regler ces deux parametres simultanement jusqu'à l'effet obtenu.
Ensuite on regle la luminosité et les ombres et contraste en jouant avec les parametres Gamma, White Black, luminosity. L'histogramme permet de bien se caler... ceux connaissant la lecture d'un histogramme savent que l'on doit obtenir idéalement un histo en forme de montagne, sans avoir de lumieres brulées à droite de l'histo (pic tout à droite) ni d'ombres bouchées (pic tout à gauche).
Le coté ardu du HDR étant de trouver l'équilibre entre tous ces parametres qui influent les uns sur les autres.
Il existe pour la version pro de Photomatix une autre methode qui s'appelle le "
Tone compressor":

C'est une methode qui peut être utile pour rattraper une methode "detail enhancer" qui aura créé des artefacts disgracieux que l'on peut obtenir en faisant un HDR créatif, avec des ombres bouchées en ayant voulu trop accentuer le noir et le contraste.
Grace au reglage
Contrast Adaptation , vous pourrez créer après avoir fini et enregistré votre fichier issu de la methode de "detail enhancer", un deuxieme fichier HDR où vous aurez réglé le contraste défaillant pour enfin assembler les deux photos sur Photoshop pour regagner de la matière manquante dans le premier fichier HDR

Mais retournons à la methode conventionnelle, voilà mes reglages pour la photo de Satjc, en ayant forcé le trait pour un HDR surinterpreté et en ayant ajusté l'histogramme jusqu'à obtenir la fameuse montagne, avec une legere tendance à boucher mais qu'on peut rattraper sur photoshop:

Une fois votre travail accompli il ne faut pas oublier de sauver le fichier pour qu'il puisse être vu et surtout que vous n'ayiez pas passé une heure à faire des reglages dans le vide ^^ Pour ceux voulant encore retravailler l'image sur photoshop, il faut ne pas oublier de selectionner l'option 16bits , pour avoir un fichier plus modulable et dont les effets sur photoshop seront plus fins!

Et vous obtenez enfin après de nombreux essais , et un lissage sur photoshop du bruit créé par photomatix , une image comme celle-ci (je n'ai pas pris la peine de déboucher les ombres mais j'avais la flemme et je voulais faire vite):
